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Vom Auslöser zur Auflösung: Das innere Gerüst jeder Geschichte
Eine Geschichte ist das, was passiert, wenn jemand aus Versehen in Bewegung gerät – und am Ende mit sich selbst zusammenstößt, hoffentlich nicht tödlich.
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Was zwischen den Zeilen lauert (und warum es dort bleibt)
Eine Geschichte ist das, was passiert, wenn alte Geister flüstern, neue Wunden pochen und dazwischen jemand versucht, halbwegs würdevoll von A nach B zu kommen – während sich der Weg heimlich in Z verwandelt.
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Held*innenreise
Figuren stolpern nicht in Geschichten, weil sie mutig sind, sondern gerade etwas ganz anderes wollten – und plötzlich merken, dass es um alles geht.
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Woher kommt dein Mensch – und warum ist er so geworden?
Eine Figur ist nicht nur das, was sie tut, sondern auch das, was sie mit sich herumschleppt – Herkunft, Stimmen, Narben und Marotten, die leise mitreden, selbst wenn niemand sie gefragt hat.
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Allgemeine Charakterzüge – oder: Wie Menschen kompliziert wurden
Eine Figur ist kein Puzzle aus Eigenschaften, sondern ein widersprüchliches Ganzes aus Rissen, Stimmen und Spuren – und je besser du sie kennst, desto eher schreibt sie deine Geschichte mit.
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Geschichten aushecken
Du bist der Weber des Schicksalsfadens – erschaffst Figuren aus dem Nichts, gibst ihnen Sehnsüchte, Schwächen, Ziele, stellst ihnen Hindernisse in den Weg, lässt sie taumeln, irren, hoffen, handeln, scheitern, siegen oder untergehen, verzögerst Enthüllungen, schürst Konflikte, setzt ihnen Termine, lockst sie auf Nebenpfade, konfrontierst sie mit Gegnern, Versäumnissen, Überraschungen und Wendungen, jagst sie durch…
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Abkupfern …
Abkupfern bedeutet, eine alte Geschichte bis auf ihr nacktes Skelett auszuziehen – Prämisse, nicht Plot – und ihr dann mit neuen Figuren, anderen Zeiten, veränderten Orten, vertauschten Geschlechtern oder frischen Konflikten ein zweites, völlig eigenes Leben einzuhauchen, das weder Kopie noch Hommage ist, sondern eine eigenwillige Wiedergeburt im Kleid der Gegenwart.